Первые MMORPG появились в начале 1990‑х годов и предлагали простую графику и ограниченный мир. С выходом Ultima Online и EverQuest жанр получил глубину, открыв огромные открытые миры и сложные квесты. В 2000‑х годах World of Warcraft стал эталоном, привлекший более 12 миллионов подписчиков. Современные проекты, такие как Final Fantasy XIV, используют облачную инфраструктуру для бесшовных обновлений. Сегодня MMORPG продолжают интегрировать элементы королевских битв и пользовательского контента, расширяя границы жанра.