Микротранзакции позволяют разработчикам получать постоянный доход от бесплатных или «free‑to‑play» проектов. Игроки могут покупать косметические предметы, ускорять прогресс или получать доступ к дополнительному контенту. Критики указывают на риск «pay‑to‑win», когда платящие пользователи получают ощутимое преимущество. Некоторые страны ввели регулирование, требующее раскрытия вероятности выпадения предметов в лут‑боксах. Баланс между монетизацией и честным игровым процессом остаётся одной из главных задач индустрии.